奴役者能够操控他人的思想,就如同雕塑家随意地摆弄手中的粘土那么简单。比其它的生物,有一些生物更容易受到奴役者那连续不断的在潜意识中的呼唤的影响。于是这些生物来到奴役者身旁,渴望被他所领导,心甘情愿地跟随他,并完全处于他的支配之下。以这种方式,奴役者纠集了一批绝对忠诚的奴仆,随时渴望为奴役者而战。
对于那些喜欢靠自己的力量处理所有事情的人,本职业不会提供太多的能力。因为奴役者更喜欢让手下去解决大多数麻烦,包括自己的人身安全问题。灵能术士(尤其是传心者)很适合走上这条道路。
NPC的奴役者通常是彻头彻尾的恶棍或是不一般的军官,因为他们拥有同时掌握数个手下的思想的能力,并且不需要主动去招募新的信众,以代替在执行任务身亡的那些家伙的位置。
要具备奴役者的资格,人物必须符合以下全部条件。
技能:交涉4级,知识(灵能)8级。
专长:心力测谎。
灵能:显能者等级5,能够展现心灵链接。
下述均为奴役者进阶职业的职业特性:
生命骰:d4
本职技能:自我催眠(感知)[*],唬骗(魅力),专注(体质)[*],手艺(任何)(智力),交涉(魅力),知识(灵能)(智力)[*],辨识灵能(智力)[*],察言观色(感知)。
[*] 参阅本书第3章以获取新技能和现有技能扩展使用。参阅PHB第4章以获取其他技能描述。
升级技能点:2+智力调整值。
擅长武器和防具:奴役者不获得任何武器或防具的擅长。
等级 | 基本攻击加值 | 强韧豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊 | 已知异能 |
1st | +0 | +0 | +0 | +2 | 奴役者 | —— |
2nd | +1 | +0 | +0 | +3 | —— | +1现有显能者等级 |
3rd | +1 | +1 | +1 | +3 | 灵能魅惑 | +1现有显能者等级 |
4th | +2 | +1 | +1 | +4 | —— | +1现有显能者等级 |
5th | +2 | +1 | +1 | +4 | 灵能支配 | +1现有显能者等级 |
6th | +3 | +2 | +2 | +5 | —— | +1现有显能者等级 |
7th | +3 | +2 | +2 | +5 | 进阶支配 | +1现有显能者等级 |
8th | +4 | +2 | +2 | +6 | —— | +1现有显能者等级 |
9th | +4 | +3 | +3 | +6 | 高级支配 | +1现有显能者等级 |
10th | +5 | +3 | +3 | +7 | 双重之主 | —— |
已知异能:第二到第九级,奴役者获得额外的每日灵能点和新的异能,如同他之前的显能职业获得了提升。但是他不能获得之前职业带来的好处(额外专长,超灵或额外制造物品专长,以此类推)。简单的说,其将奴役者等级与其原显能职业的等级相加以决定其每日灵能点,已知异能和显能者等级。
若人物在进阶奴役者之前拥有多个显能职业,则必须选择要将此升级的奴役者等级加在哪一种职业上,以决定新的每日灵能点、可知异能与显能者等级。
奴役者 (Thrallherd)[Ex]:刚刚选择此进阶的奴役者散发出隐晦的心灵呼唤来招募仆人,这种呼唤被回应了。从本质上讲,这类似一个获得了领导力专长的人物(参阅DMG,p106),但有一些重要区别。
这些响应奴役者呼唤的人并不是同伴或追随者,而是作为奴役者的奴仆和信徒。他们不是因为个性和欣赏而想要服侍奴役者,而是因为奴役者和他的仆人之间隐藏着一个心灵共鸣连结。
与领导力专长类似,奴役者有自己的领导数值,以确定他能招募的最高级别的奴仆和信徒的等级。奴役者的领导数值等于他的人物等级+魅力调整值+奴役者等级(请注意,奴役者等级被计算了两次)。这个数值不会受到DMG,p106上所提到的领导力专长中的调整值影响。
与领导力专长类似,被呼唤的奴仆等级有限,即使奴役者的领导力数值能够招募更高等级的奴仆。不同于领导力专长,奴仆的等级限制为角色等级减1(而非同伴的减2)。
奴役者不能选择领导力专长,如果进阶前他拥有这个专长将失去并被这个能力取代。那些以前和他在一起的同伴和追随者将与他分道扬镳,奴仆和信徒将出现并代替。奴役者的首位奴仆和信徒将在他获得这个职业24小时内到达他身边,同样,失去的奴仆和信徒将在24小时内被更换。用下表决定奴役者能招募的奴仆等级和各等级信徒的数量而不是而非DMG中的领导力专长表。
领导数值 | 奴仆等级 | 依等级的信徒数量 | |||||
1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | ||
1或更低 | —— | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
2 | 1st | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
3 | 2nd | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
4 | 3rd | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
5 | 3rd | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
6 | 4th | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
7 | 5th | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
8 | 5th | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
9 | 6th | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
10 | 7th | 5 | —— | —— | —— | —— | —— |
11 | 7th | 6 | —— | —— | —— | —— | —— |
12 | 8th | 8 | —— | —— | —— | —— | —— |
13 | 9th | 10 | 1 | —— | —— | —— | —— |
14 | 10th | 15 | 1 | —— | —— | —— | —— |
15 | 10th | 20 | 2 | 1 | —— | —— | —— |
16 | 11th | 25 | 2 | 1 | —— | —— | —— |
17 | 12th | 30 | 3 | 1 | 1 | —— | —— |
18 | 12th | 35 | 3 | 1 | 1 | —— | —— |
19 | 13th | 40 | 4 | 2 | 1 | 1 | —— |
20 | 14th | 50 | 5 | 3 | 2 | 1 | —— |
21 | 15th | 60 | 6 | 3 | 2 | 1 | 1 |
22 | 15th | 75 | 7 | 4 | 2 | 2 | 1 |
23 | 16th | 90 | 9 | 5 | 3 | 2 | 1 |
24 | 17th | 110 | 11 | 6 | 3 | 2 | 1 |
25或更高 | 17th | 135 | 13 | 7 | 4 | 2 | 2 |
灵能魅惑 (Psionic Charm)[Ex]:三级时,奴役者将魅惑加入他的已知异能列表(若其不是他的已知异能)。每天一次,他能降低魅惑所需的灵能点花费等于他的奴役者等级,但最少要消耗1点灵能点。该异能的效果依然受限于奴役者的显能者等级。
例如,一个心灵术士5/奴役者3的角色能试图如常花费7点灵能点展现一道灵能魅惑术,但只需要支付4点。但他不能试图花费10点灵能点来展现一道灵能魅惑术,因为这超过了其显能者等级7级。
灵能支配 (Psionic Dominate)[Ex]:五级时,奴役者将支配术加入他的已知异能列表(若其不是他的已知异能)。每天一次,他能降低支配术所需的灵能点花费等于他的奴役者等级,但最少要消耗1点灵能点。该异能的效果依然受限于奴役者的显能者等级。
进阶支配 (Greater Dominate)[Ex]:七级及以上等级时,奴役者不必支付额外2点能点增幅就可以使用支配术影响动物、精类、巨人、魔法兽和人形怪物。这个减少灵能点消耗的能力不会像支付额外的灵能点那样提升异能的豁免DC。
高级支配 (Superior Dominate)[Ex]:九级及以上等级时,奴役者不必支付额外4点灵能点增幅就可以使用支配术影响异怪、龙、元素生物、和异界生物(还包括进阶支配能力中提到的其他生物类别)。这个减少灵能点消耗的能力不会像支付额外的灵能点那样提升异能的豁免DC。
双重之主 (Twofold Master)[Ex]:十级时,奴役者可以添加他的第二个奴仆和信徒群,这第二个奴仆的最高等级为奴役者的等级减2,即使他的领导数值高到可以招募更高级的奴仆。